점 잇기 소개
점 잇기는 격자로 놓인 점 사이에 선을 하나씩 그어, 사각형 한 칸의 네 변을 완성하면 그 칸을 차지하는 게임입니다. 공책에 그려 하던 그 게임이죠.
칸을 완성하면 한 번 더 놓을 수 있습니다. 그래서 한 번에 여러 칸을 연쇄로 가져가는 순간이 승부를 가릅니다.
핵심은 '세 변이 그어진 칸을 만들지 않는 것'입니다. 세 변짜리 칸을 만들면 상대가 바로 가져가고 한 번 더 두게 되니까요. 결국 안전한 수가 떨어졌을 때 누가 먼저 양보하느냐의 싸움이 됩니다.
조작 방법
| 조작 | 동작 |
|---|---|
| 점 사이 선 클릭·터치 | 선 긋기 |
| 칸 완성 시 | 한 번 더 놓을 수 있음 |
더 잘하는 방법
- 세 변이 이미 그어진 칸이 보이면 바로 가져가세요. 그리고 연쇄로 이어지는지 확인하세요.
- 두 변까지만 그어진 칸은 안전합니다. 안전한 수가 남아 있는 동안은 그것부터 두세요.
- 안전한 수가 떨어지면 상대에게 가장 적은 칸을 내주는 곳을 고르세요. 긴 사슬 대신 짧은 사슬을 여는 게 낫습니다.
- 일부러 두 칸을 남겨 상대가 차례를 넘기게 만드는 고급 기술도 있습니다. 익숙해지면 시도해 보세요.
자주 묻는 질문
판 크기가 어떻게 되나요?
점 4×4, 칸 3×3입니다. 한 판이 2~3분이면 끝납니다.
먼저 두는 쪽이 유리한가요?
작은 판에서는 선공이 약간 유리하지만, 사슬 관리를 못하면 쉽게 뒤집힙니다.
기록은 어디에 저장되나요
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