스트룹 테스트 소개
스트룹 테스트는 색 이름이 적힌 글자를 보고, 글자의 '뜻'이 아니라 '칠해진 색'을 고르는 게임입니다. 파란색으로 쓰인 '빨강'을 보면 파랑을 눌러야 합니다.
이게 왜 어렵냐면, 사람의 뇌는 글자를 읽는 처리가 색을 인식하는 처리보다 훨씬 빠르고 자동적이기 때문입니다. 읽지 않으려 해도 이미 읽어버린 뒤라, 그 답을 억눌러야 합니다.
1935년 존 리들리 스트룹이 발표한 이 현상은 지금도 주의력과 인지 억제를 측정하는 표준 도구로 쓰입니다.
조작 방법
| 조작 | 동작 |
|---|---|
| 색 버튼 클릭·터치 | 글자에 칠해진 색 선택 |
더 잘하는 방법
- 글자를 읽지 않으려 애쓰지 마세요. 불가능합니다. 대신 눈의 초점을 살짝 흐려서 색만 보이게 하면 훨씬 빨라집니다.
- 글자의 한가운데가 아니라 획의 가장자리를 보세요. 뜻을 처리하기 전에 색이 먼저 들어옵니다.
- 연속으로 맞히면 점수 보너스가 커집니다. 서두르다 틀리면 2초가 깎이니 속도보다 정확도가 유리합니다.
- 피곤할 때 점수가 눈에 띄게 떨어집니다. 컨디션 측정용으로도 쓸 만합니다.
자주 묻는 질문
색약이 있으면 어렵나요?
네 가지 색이 명확히 구분되도록 골랐지만, 색 구분이 어려우시면 다른 게임을 권합니다.
제한 시간은?
45초입니다. 틀릴 때마다 2초가 깎입니다.
기록은 어디에 저장되나요
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